【骑马与砍杀有哪些系列】《骑马与砍杀》(Mount & Blade)是一款由TaleWorlds开发的中世纪动作角色扮演游戏,以其独特的沙盒玩法和丰富的策略元素受到广大玩家的喜爱。自2008年首部作品发布以来,该系列不断扩展,推出了多个版本和衍生作品。以下是对《骑马与砍杀》系列的总结。
一、主要系列作品
游戏名称 | 发布时间 | 类型 | 简介 |
骑马与砍杀(Mount & Blade) | 2008年 | 原版 | 系列首作,以中世纪战争为核心,强调战术与角色扮演。 |
骑马与砍杀:战团(Mount & Blade: Warband) | 2010年 | 扩展包/独立游戏 | 在原版基础上进行大幅改进,加入更多模组支持和多人模式。 |
骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord) | 2022年 | 正统续作 | 全新引擎打造,画面更精细,系统更复杂,支持大规模战斗与MOD。 |
二、衍生作品与模组
除了官方推出的正统作品外,《骑马与砍杀》还拥有大量由玩家社区创作的模组和衍生作品,其中一些也形成了独立的项目:
- 《骑马与砍杀:维京时代》(Mount & Blade: Viking Conquest)
这是一个基于《战团》的大型模组,后来发展为独立游戏,设定在北欧维京时期,加入了新的种族、任务和地图。
- 《骑马与砍杀:火与剑》(Mount & Blade: Fire and Sword)
一个以波兰立陶宛联邦为背景的模组,后被官方认可并整合进《战团》中。
- 《骑马与砍杀:帝国》(Mount & Blade: Empire)
一款以罗马帝国为背景的模组,注重历史还原与政治系统。
三、总结
《骑马与砍杀》系列从最初的单机游戏发展为一个庞大的世界观,涵盖了多种风格和玩法。无论是经典的《战团》,还是最新的《霸主》,都延续了该系列的核心特色——自由探索、战术战斗与角色成长。此外,玩家社区的活跃创作也为这个系列注入了源源不断的活力。
如果你喜欢中世纪题材、策略战斗和沙盒玩法,那么《骑马与砍杀》系列绝对值得一试。